Defender of the Crown The Legend Returns Batallas de campo y las cinco órdenes Classic
Confía en el panel, gasta catapultas a propósito y trata Retreat como un mes legal.
El modo Classic no oculta los tamaños de ejército como temían algunas reseñas de lanzamiento en cada pantalla. Antes de elegir una orden, un panel de batalla nombra a ambos señores y ambos montones. El ejemplo Battle for Buckingham del build de lanzamiento pone a Cedric of Rotherwood a la izquierda con 13 soldados, 4 caballeros y 2 catapultas contra los 39 soldados, 4 caballeros y 2 catapultas de Brian de Bois-Guilbert. Barras de liderazgo se sientan bajo cada retrato. Se supone que notes que estás en inferioridad. Los cinco botones de abajo son la única palanca que te queda.
Esos botones son Stand and fight, Ferocious Attack, Bombard, Outflank y Retreat. Esta página los nombra como la interfaz inglesa. No inventará tablas de daño que el estudio no publicó. Las reseñas siguen diciendo que la resolución puede sentirse como un juego de números. No se equivocan. Tu trabajo es rechazar batallas que el panel ya llamó desesperadas y volver con un montón trasladado y un muro ya bombardeado.
Para qué sirve cada orden
Stand and fight es la opción honesta por defecto. Aceptas un choque con los números del panel. Úsala cuando los montones están cerca y prefieres no apostar a un adorno.
Ferocious Attack es la opción codiciosa. Existe para el mes en que trajiste el montón más grande y quieres terminar la pelea. Es una mala respuesta a 13 contra 39. Si vienes de Ejército e ingresos con un montón de casa que nunca trasladaste, Ferocious Attack no inventará los hombres que faltan.
Bombard quiere que las catapultas signifiquen algo en el campo, no solo en un muro. Si ambos bandos muestran dos ingenios y no trajiste ninguno, no pulses el botón que asume lo contrario. Sitia primero cuando el objetivo es un recinto. Bombard de campo es para la pelea abierta después de la carpintería, o para el raro panel donde los ingenios ya se sientan en el montón.
Outflank dibuja flechas curvas por el claro. Es la orden que parece lista. No es un truco que convierte 13 en 39. Úsala cuando los números son solo feos, no suicidas, y cuando el liderazgo de tu retrato no es un chiste. El liderazgo 4 de Cedric existe para meses como este. Los hombres de Wolfric «carecen de cohesión» por una razón; no hagas Outflank con él contra una hueste normanda más grande y luego culpes al arte.
Retreat es la opción de adulto. Gasta el mes y conserva el ejército. Las reseñas de lanzamiento querían un HUD de ejército más legible en el mapa; aun así recibieron un panel que te dice que te vayas. Tómalo. Luego traslada, compra las catapultas que te saltaste y lee el recorrido de campaña antes de que se cierre la ventana de paz sajona.
Un asedio no es una batalla de campo
Asaltar un castillo es otro verbo. Los consejos oficiales dicen que en Retro y Classic pones asedio antes del ataque final, y que suficientes catapultas debilitan la guarnición que luego debes pelear. El tutorial de asedio es ese capítulo. Mezclar las dos pantallas es cómo los principiantes pierden un montón en una puerta y llaman inútiles a las órdenes de campo. Las órdenes de campo resuelven un ejército a campo abierto. La munición de asedio resuelve un muro. El modo Kingdom puede precipitar una pelea, pero incluso ahí un asedio con éxito sigue salvando corazones: esa reescritura vive en la guía del modo Kingdom, no en este panel.
Un mes que sí puedes ganar
- Lee ambos montones y ambas barras de liderazgo antes de un clic.
- Si el número de la izquierda no puede intimidar al de la derecha, Retreat. Vuelve después de un traslado.
- Si el objetivo es un recinto, sal de esta página y sitia primero.
- Elige Stand and fight cuando los montones son honestos. Elige Outflank cuando tienes liderazgo y una proporción solo mala. Elige Ferocious Attack solo cuando trajiste el palo más grande.
- Tras una victoria, recuerda el reloj político de Classic: el primer castillo normando termina la cortesía sajona. Eso es un problema del recorrido, no de Ferocious Attack.
Cómo jugar es el ciclo alrededor de este panel. Primeros pasos es la versión de la primera hora. Usa las batallas de campo cuando el claro ya está abierto y necesitas los cinco verbos dichos con claridad.
Preguntas frecuentes
Respuestas tomadas de notas oficiales y partidas de lanzamiento.
¿Dónde veo el tamaño del ejército enemigo?
En el panel de batalla, antes de las órdenes. Classic muestra soldados, caballeros, catapultas y liderazgo. Si los números parecen desesperados, Retreat.
¿Cuáles son las cinco órdenes de campo?
Stand and fight, Ferocious Attack, Bombard, Outflank y Retreat. Bombard quiere catapultas; Retreat conserva el ejército.
¿Debo pelear 13 contra 39?
No. Traslada un montón de verdad, sitia si es un recinto y vuelve. Ferocious Attack no inventará hombres.
¿El modo Kingdom usa estas órdenes?
No. Kingdom resuelve los choques con dados y cartas tácticas. Usa la guía del modo Kingdom para ese disco.



