Modes

Defender of the Crown The Legend Returns Mode Kingdom : des dés à la place des piles

Un jeu à part dans la même Angleterre, conçu pour des runs plutôt qu’un long 1149.

Dernière mise à jour:

Mode Kingdom

Le mode Kingdom n’est pas Classic avec un curseur de chance. La FAQ Steam le décrit comme un deck-builder roguelite au combat tactique à dés. Naumenko l’a appelé un jeu différent dans le monde de l’original. Les tests l’ont appelé la raison de recommander le paquet à quiconque n’a pas grandi avec un Amiga. Croyez la plus forte de ces phrases. Sorti le 13 août 2026, Kingdom reste un mode solo ; le Steam Deck le fait tourner, sans badge Verified garanti.

La boucle en un paragraphe

Vous parcourez une Angleterre familière dont les événements se mélangent. Le brouillard cache la tuile suivante. Les batailles sont des dés plus des cartes de tactique dépensées sur un budget de leadership et de renommée. Les sièges sont deux lectures du plateau ennemi. Les joutes sont des totaux chronométrés qui meurent sur un 1. Les cœurs sont vos continues. Videz-les et la run s’arrête, puis vous paie en déblocages — Precious Dice, reliques, avantages de départ — pour que la tentative suivante ne soit pas identique. Les mois passent encore. Les tuiles disparaissent encore. L’efficacité est une statistique de combat.

Pourquoi ce mode existe

La campagne d’origine est courte, cinématique, et historiquement opaque. Kingdom garde les verbes — raid, tournoi, siège, sauvetage — et montre l’arithmétique. Worthplaying a aimé qu’on voie pourquoi on a gagné. CGMagazine a aimé l’idée et a tout de même trouvé un boss capable de bloquer une seed. Les deux peuvent être vrais. Un système lisible peut encore tirer une carte méchante. Jouez le Guide du mode Kingdom comme le vrai manuel ; cette page n’est que l’explication de rayon.

Qui devrait commencer ici

Commencez ici si les duels silencieux de Retro vous ont déjà agacé dans un Let’s Play. Commencez ici si vous voulez une session qui se termine le soir même. Commencez ici si vous aimez les deckbuilders et que vous tolérez un vernis médiéval. Ne commencez pas ici si tout votre achat était « je veux finir l’histoire 1986 avec un éclairage moderne ». Cette personne veut le Mode Classic.

La sélection du seigneur compte encore pour le fantasme, mais l’équipement Kingdom, c’est aussi les dés et les traits des dames. Wilfred of Ivanhoe reste un visage aimable à poser sur la run. Wolfric reste un spécialiste de festival. Le conseiller de mode ne discutera pas avec un vétéran qui sait déjà qu’il est venu pour les cœurs plutôt que pour un novembre sauvegardé.

Les aspérités de lancement à prévoir

Pas de second joueur de l’autre côté de la table. Pas d’avance rapide quand un choc est déjà joué. L’édition du pool de dés peut vous renvoyer à la carte. Le Steam Deck le fait tourner ; la batterie est la taxe. Rien de cela ne change la recommandation : si vous possédez le paquet et que vous n’aimez pas déjà le timing Amiga, Kingdom est le mode qui respecte votre soirée.

Quand une run meurt au premier seigneur nommé, n’ouvrez pas Retro par vengeance. Ouvrez le guide, prenez le déblocage, et marchez un calendrier plus serré. L’Angleterre est petite. Le calendrier n’est pas de votre côté. C’est la blague, et c’est le design.

Si Classic est un roman, Kingdom est un recueil de nouvelles avec les mêmes personnages. Vous verrez des tournois, des dames et des donjons, puis vous les reverrez avec d’autres dés. Cette répétition est le produit. Un premier seigneur qui casse une seed enseigne le calendrier, il ne se moque pas de vous. Prenez le déblocage. Serrez l’itinéraire. Ouvrez le Guide du mode Kingdom quand ce discours de rayon ne suffit plus. Laissez Retro pour une nuit plus tard, quand vous voudrez que le musée se taise à nouveau.

Questions

Questions fréquentes

Réponses tirées des notes officielles et des parties de lancement.

Kingdom est-il un remake de la campagne d’origine ?

Non. C’est un roguelite aux événements tirés au sort sur une carte familière. Retro et Classic portent l’aventure structurée de 1986.

Les déblocages persistent-ils ?

Oui. Les défaites peuvent débloquer dés, reliques et bonus pour les runs suivantes. C’est tout l’intérêt du système de cœurs.

Puis-je jouer à Kingdom avec un ami ?

Pas dans le paquet de lancement. C’est un mode solo, même si les affrontements ressemblent à des jeux de plateau.

Où se trouve la stratégie complète ?

Dans le Guide du mode Kingdom, y compris Precious Dice, le brouillard et le calendrier qui disparaît.