Defender of the Crown The Legend Returns Armee, Gold und der Monat, den Sie mit Anwerben verbringen
Drei Stapel, ein Rinnsal Schatz, und eine Classic-Regel, die den Zug beendet.
Retro und Classic sprechen noch dieselbe militärische Sprache wie die Kampagne von 1986: Gold in der Truhe, drei Stapel im HUD und eine Karte, die Ihnen für fast jedes nützliche Verb einen Monat berechnet. Der Kingdom-Modus wirft dieses Hauptbuch weg und kämpft mit Würfeln. Diese Seite ist das Hauptbuch. Wenn Sie von einem Store-Screenshot kamen, der 230 Soldaten und zwei Katapulte zeigte, sahen Sie einen Heimatstapel, keine Lizenz, nach Buckingham zu marschieren.
Was das HUD wirklich zählt
Classic listet im Kampagnenporträt Führung, Turniergeschick, Schwertkampf und Ruhm. Darunter sitzen Gold, ein erwartetes Einkommen, eine Burgzahl und die drei Stapel: Soldaten, Ritter und Katapulte. Soldaten sind die Masse. Ritter schlagen über ihrer Zahl. Katapulte existieren, damit eine Belagerung eine Mauer zernagen kann, statt Infanterie in ein Tor zu füttern. Ein Launch-Screenshot von Geoffrey Longsword zeigte 57 Gold, +5 Einkommen, eine Burg, 230 Soldaten, drei Ritter und zwei Katapulte. Das ist eine gesunde Heimatgarnison. Das ist keine Expeditionsarmee. Truppen verlegen existiert, weil der Stapel, den Sie in Ihrer Burg gehoben haben, nicht automatisch der Stapel ist, der im nächsten farbigen Territorium ankommt.
Dieses Wiki erfindet keine Goldpreise für 2026. Der Remake veröffentlicht keine öffentliche Kauftabelle wie alte 8-Bit-FAQs. Behandeln Sie Kosten relativ, so wie die Oberfläche sie bereits behandelt: Soldaten sind billige Masse, Ritter teurer Schlag, Katapulte die Belagerungssteuer vor dem Sturm. Zitiert ein Forum „ein Gold pro Soldat“ aus 1986, ist das eine andere Disc. Lesen Sie den Kaufbildschirm in Ihrem eigenen Build.
Armee bauen ist kein kostenloses Zappeln
Die Knöpfe entlang der Karte sind die Verben des Monats. Turnier ausrichten gibt den Monat für ein Fest und ein Turnier aus. Überfälle und Rettungen gleiten in Nächte, die Duell und Überfall beschreibt. Angriffe öffnen eine Feldschlacht. Armee bauen wirbt an — und in Classic verbraucht diese Anwerbung den Rest des Zuges. Sie können keinen Ritter kaufen und im selben Monat sofort den Nachbarn stürmen. Das ist die Anfängerfalle. Spieler tippen Armee bauen, weil die Zahl klein wirkt, und sehen dann, wie die Sanduhr den November leert, während eine normannische Burg unbeschossen bleibt.
Werben Sie mit Absicht. Zwei Monate Einkommensereignisse und bescheidene Stapel schlagen eine panische Einkaufstour. Offizielle Notizen vor dem Start gelten weiter: stürmen Sie nie eine Burg ohne Belagerungsplan. Katapulte im Heimatstapel tun nichts, solange sie nicht vor einer Mauer stehen. Ist die erste normannische Burg das Ziel, ist die Kampagnenführung die politische Uhr; diese Seite ist die Einkaufsliste, die diese Uhr zuerst fertig erwartet.
Einkommen ist nicht nur Steuer. Turniere heben Ruhm und Führung, wenn Sie gewinnen, deshalb existiert Wolfric. Überfälle heben Gold, wenn Sie den Korridor überleben. Das Retten sächsischer Damen ist als Ehre geschrieben und als Werte bezahlt. Robin of Locksley, gefunden im Sherwood Forest, gelobt dreimal Hilfe, weil spätere Monate nicht gütig sind. Nichts davon ist Kosmetik. Das ist die Wirtschaft neben den drei Stapeln.
Wie Kingdom dieselbe Fantasie betrügt
Der Kingdom-Modus behält England, rivalisierende Lords, Belagerungen, Turniere und Rettungen, ersetzt Armeestapel-Schlachten dann durch Würfel und Taktikkarten. Sie wählen noch, wohin Sie gehen. Sie geben keinen Classic-Monat für Armee bauen aus. Herzen ersetzen „Spiel vorbei, lade 1149 neu“. Nebel verbirgt die nächste Belohnung. Precious Dice zählen mehr als eine Soldatenzahl, die Sie nicht sehen. Wenn Sie diese Seite geöffnet haben, weil ein Kingdom-Run arm wirkte, sind Sie im falschen Hauptbuch. Zurück zum Kingdom-Modus und zum Modusberater.
Ein praktischer Einkaufsmonat
- Beginnen Sie als Wilfred, außer Sie wissen bereits, dass Sie Cedrics Führung oder Wolfrics Lanze wollen. Offizielle Notizen nennen ihn weiter den nachsichtigen Start.
- Lesen Sie Gold und erwartetes Einkommen, bevor Sie irgendetwas antippen. Ist das Rinnsal hässlich, nehmen Sie einen Überfall oder ein Turnier statt eines vierten Ritters, den Sie nicht ernähren können.
- Kaufen Sie Katapulte, bevor Sie Eitelkeitsritter kaufen. Eine Mauer ohne Zimmermannskunst löscht den Stapel, auf den Sie stolz waren.
- Verlegen Sie, bevor Sie marschieren. Ein 230-Soldaten-Heimatstapel, der die Burg nie verlässt, ist ein Museum.
- Wenn sich das Schlachtpanel öffnet, glauben Sie den Zahlen. Dreizehn Soldaten einschüchtern neununddreißig nicht. Retreat ist ein legaler Befehl auf der Seite Feldschlachten.
Die Spielanleitung ist die Schleife, in der diese Seite sitzt. Die sechs offiziellen Tipps sind die kürzere Studiofassung. Nutzen Sie dieses Kapitel, wenn das HUD nach Buchhaltung aussieht und jemand die drei Stapel laut benennen soll.
Häufige Fragen
Kurze Antworten aus offiziellen Notizen und Launch-Partien.
Welche Einheiten kann ich in Retro und Classic anwerben?
Soldaten, Ritter und Katapulte. Soldaten sind Masse, Ritter schlagen über ihrer Zahl, und Katapulte existieren, damit eine Belagerung stattfindet.
Beendet Armee bauen den Zug?
In Classic verbraucht das Abschließen der Anwerbung den Rest des Monats. Kaufen und stürmen Sie nicht im selben Zug.
Warum verliert mein riesiger Heimatstapel im Feld?
Zuerst verlegen. Der Stapel in der Burg ist nicht automatisch der Stapel auf dem Panel. Dann Feldschlachten lesen.
Nutzt der Kingdom-Modus dieselben Armeestapel?
Nein. Kingdom kämpft mit Würfeln und Karten. Diese Seite gilt für Retro und Classic. Für diese Disc den Kingdom-Modus nutzen.



