Anleitungen

Defender of the Crown The Legend Returns Spielanleitung zur englischen Kampagne

Der Brettspielkrieg unter Retro, Classic und der Kingdom-Umschreibung.

Zuletzt aktualisiert:

Spielanleitung

Wie man Defender of the Crown: The Legend Returns spielt, hängt davon ab, welche Scheibe Sie bildlich eingelegt haben, aber die Fantasie bleibt stabil. England im Jahr 1149 ist ein gemaltes Brett. Sie sind ein sächsischer Lord mit einer Heimatburg, einem Rinnsal Gold und einer reisenden Armee. Jeden Zug wachsen Sie diese Armee, pressen Einkommen aus Ereignissen oder geben Männer aus, um Land zu nehmen. Wenn dieser Satz sich schon wie Risiko mit Turnieren anfühlt, sind Sie bereit für den Classic-Modus. Wenn Sie dieselbe Geschichte mit lesbaren Würfeln wollen, springen Sie nach diesem Überblick zum Kingdom-Modus.

Die Kampagnenschleife

Öffnen Sie die strategische Karte. Territorien leuchten in rivalisierenden Farben. Burgen markieren die Sitze, die wirklich zahlen. Ein Datum — November oder Dezember 1149 in den frühen Monaten — sitzt in der Ecke neben einem Stundenglas, das den Zug beendet. Ihr Porträt listet Führung, Turnier, Schwertkampf und Ruhm. Darunter zeigt Classic Gold mit vorhergesagtem Einkommen, Burgzahl und drei Stapeln: Soldaten, Ritter und Katapulte.

Diese drei Stapel sind die gesamte Militärsprache von Retro und Classic. Soldaten sind die Masse. Ritter schlagen über ihrer Zahl. Katapulte existieren, damit Sie belagern können, statt Infanterie in ein Tor zu füttern. Ein Screenshot aus der Launch-Version mit Geoffrey Longsword in der Mittelkampagne zeigte 57 Gold, +5 Einkommen, eine Burg, 230 Soldaten, drei Ritter und zwei Katapulte. Das ist ein gesunder Heimatstapel, keine Feldarmee, die Sie schon nach Buckingham marschieren sollten.

Knöpfe entlang der Karte sind die Verben des Zuges. Turnier ausrichten (Hold Tournament) gibt den Monat für ein Fest und ein Turnier aus. Armee aufbauen wirbt an, und in Classic verbraucht diese Anwerbung den Rest des Zuges — Sie können nicht Männer kaufen und dann sofort einen Nachbarn stürmen. Truppen verlegen (Transfer Forces) schiebt Stapel zwischen Burgen. Überfälle und Rettungen lösen sich in seitlich scrollende Nächte, beschrieben unter Duell und Überfall. Angriffe öffnen einen Schlachtbildschirm.

Wie eine Feldschlacht wirklich liest

Classic versteckt Armeegrößen nicht so, wie manche Tests auf jedem Bildschirm befürchteten. Das Panel „Battle for Buckingham“ etwa setzt Cedric of Rotherwood links mit 13 Soldaten, 4 Rittern und 2 Katapulten gegen Brian de Bois-Guilberts 39 Soldaten, 4 Ritter und 2 Katapulte. Führungsleisten sitzen unter jedem Porträt. Sie sollen merken, dass Sie in der Unterzahl sind und dass die Befehle unten der einzige Hebel sind, den Sie haben.

Diese Befehle sind Stand and fight, Ferocious Attack, Bombard, Outflank und Retreat. Outflank zieht gebogene Pfeile über die Lichtung. Bombard will, dass Katapulte etwas bedeuten. Ferocious Attack ist die Gieroption. Retreat ist die Erwachsenenoption. Tests beklagen weiter, dass die zugrunde liegende Auflösung sich wie ein Zahlenspiel anfühlen kann. Sie haben nicht unrecht. Ihre Aufgabe ist, Schlachten zu verweigern, bei denen das Panel Ihnen schon sagt, dass 13 nicht 39 schikanieren können, dann mit einem verlegten Stapel und einer Mauer zurückzukehren, die beschossen wurde.

Ereignisse, die kein optionales Flavour sind

Turniere heben Ruhm und Führung, wenn Sie gewinnen, weshalb Wolfric existiert. Überfälle heben Gold, wenn Sie den Korridor überleben. Das Retten sächsischer Damen ist als Ehre geschrieben und als Werte bezahlt; Kingdom macht aus jeder von sechs Damen ein Startmerkmal. Robin of Locksley, im Sherwood Forest gefunden, gelobt dreimal Hilfe, weil das Spiel weiß, dass die spätere Karte nicht freundlich sein wird. Nichts davon sind Sammelobjekte. Es ist Wirtschaft.

Kingdoms Umschreibung derselben Verben

Der Kingdom-Modus behält England, rivalisierende Lords, Belagerungen, Turniere und Rettungen, ersetzt dann die Armeestapel-Schlacht durch Würfel und Taktikkarten. Sie wählen weiter, wohin Sie gehen. Nebel des Krieges verbirgt jetzt die nächste Belohnung. Herzen ersetzen „Spiel vorbei, laden Sie eine Kampagne von 1986 neu.“ Der Guide zum Kingdom-Modus ist das Regelkapitel für diese Scheibe. Diese Seite existiert, damit Sie einen Herzensverlust in Kingdom nicht mit einem Kampagnenverlust in Classic verwechseln und das falsche Genre wütend verlassen.

Eine praktische erste Sitzung

  1. Wählen Sie Classic oder Kingdom, nicht Retro, es sei denn, Nostalgie ist der Punkt. Nutzen Sie den Modusberater, wenn Sie feststecken.
  2. Wählen Sie Wilfred, es sei denn, Sie wissen schon, dass Sie Cedrics Führung oder Wolfrics Lanze wollen.
  3. Verbringen Sie zwei Monate mit Anwerben und Einkommensevents. Stürmen Sie keine normannische Festung im ersten Monat.
  4. Lernen Sie ein Minispiel richtig — Turnier oder Überfall —, bevor Sie drei davon in Panik ketten.
  5. Wenn die erste normannische Burg bereit ist, lesen Sie die Kampagnenführung, damit der sächsische Frieden Sie nicht überrascht.

Die Steuerung unterscheidet sich je nach Plattform; die Seite Steuerung deckt Tastatur, Gamepad und Hinweise zum Steam Deck ab. Wenn die Schleife sich immer noch wie ein Brettspiel anfühlt, das Sie nicht sehen können, ist das das Design. Setzen Sie sich mit dem HUD, zählen Sie die drei Stapel und behandeln Sie jeden leuchtenden Knopf als einen Monat Ihres Lebens.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten aus offiziellen Notizen und Launch-Partien.

Welche Einheiten kann ich anwerben?

Soldaten, Ritter und Katapulte. Katapulte existieren für Belagerungen; Ritter schlagen über ihrer Zahl; Soldaten sind die Masse, die Sie nicht vortäuschen können.

Verbraucht Angreifen immer einen Zug?

In Retro und Classic verbraucht fast jedes Verb den Monat. Classic beendet den Zug außerdem, wenn Sie eine Armee fertig aufgebaut haben, also werben Sie mit Absicht an.

Wo sehe ich die feindliche Armeegröße?

Auf dem Schlachtpanel vor den Befehlen. Wenn die Zahlen hoffnungslos aussehen, ist Retreat ein legaler Zug — kommen Sie dann nach einer Belagerung zurück.

Spielt man Kingdom auf dieselbe Weise?

Dieselbe Kartenfantasie, anderer Kampf. Lesen Sie den Kingdom-Modus für Würfel, Karten, Herzen und Nebel.